Bagian-bagian dari grafika komputer meliputi:
- Pemodelan geometris. Yaitu mempelajri cara menggambar permukaan suatu bidang.
- Animasi : mempelajari cara memanipulasi dan memberikan gerakan pada sebuah gambar.
- Citra (Imaging) : mempelajari cara pengambilan dan pengeditan suatu gambar
- Rendering : Rendering adalah memproduksi gambar dari model-model matematika yang dibua